【無料体験会】プログラミングスクール ゆきらぼ 第2回 開催しました!【レポート】

viscuitビスケット プログラミングスクールゆきらぼ プログラミング

先日プログラミングスクール無料体験会第2回目を開催しました!

今回は小学校4年生1名と1年生3名のお友達が集まってくれました。ありがとうございます!

みんなでRobot Turtles(ロボットタートルズ)とViscuit(ビスケット)にチャレンジしました。

Robot Turtles(ロボットタートルズ)で遊んでみよう!

ロボットタートルズはGoogleのエンジニアが自身の子供のために開発した、アンプラグド(PCやタブレットを使用しない)の目に優しいボードゲームです。

今回はみんなはじめてなので、「はじまりのゲーム」からスタートです。

ロボットタートルズは最大4人まで同時にプレイできます

簡単にルールを説明するとみんなすぐに遊び方を理解してくれて、「プレイ3」(手順を3手先まで考える)まで、チャレンジできた子もいました!

次回以降は氷の壁障害物などアンロック(使えるもの)が増え、迷路が難しくなっていくのでより楽しめるはずです。

ロボットタートルズを2巡ぐらいプレイした時に、「はぁ〜疲れた〜!」と言っているお友達がいましたが、確かにすごく頭を使うので疲れます^^

将棋のように先の手を頭で先に考えるので、小さい子の脳の訓練にもとても良いと思います^^

お子さんを賢く育てたいと考えられているパパママに、オススメのボードゲームですよ!

ロボットタートルズの遊び方はこちら↓

Viscuit(ビスケット)であそんでみよう

今回はみんな初めてのビスケットということで、「みんなでつくる」モードで、お魚や海の動物をたくさん描いて泳がせてみました。

たこやイカ、ヒトデなどたくさん泳いでいます♪

メガネでゆらゆらさせる動きスピードの変化をどのようにつけたらよいか学びました。

みんなのさくひん

↓こちらのお友達は途中で一度ビスケットを消してしまって、再度チャレンジしたのですが、2回目はかなり速くプログラミングできました!子供の吸収力はすごいです。

Viscuit(ビスケット)海の生物
Viscuit(ビスケット)海の生物

↓はじめはお絵かきするのに少し戸惑っていましたが、たくさんかわいい海の生物を描いてくれました。カメやタコの細かいデザインがすごく良いです。ワカメも描いて海を演出してくれました。

Viscuit(ビスケット)海の生物
Viscuit(ビスケット)海の生物

↓黄色のかわいいクラゲやヒトデ、サメなどたくさん描いてくれました。サメは速く動くからどう動かしたら良いか自分でしっかり考えていましたよ。

Viscuit(ビスケット)海の生物
Viscuit(ビスケット)海の生物

↓こちらにも可愛いクラゲやタコ、イカがたくさん泳いでいます^^手が生えているのはペンギン!と教えてくれました。横向きのキャラクターを描いていますね。頭がとても柔らかいお子さんです。

Viscuit(ビスケット)海の生物
Viscuit(ビスケット)海の生物

ビスケットでお絵かきとプログラミングで動きをつけて、自分だけの海の生物という作品が完成すると、一番右上の「サーバーへ保存」ボタンを押します。

そうすると今現在、世界中でビスケットで海の生物をプレイしていたお友達の作品と、自分の作品が一緒に表示されるので、とてもにぎやかな海の世界が体現できます

みんなの海の生物の画面が表示されると、「ぎゃーーー!」と大歓声でした(笑)

みんなのお魚の中に自分のお魚を見つけてとっても嬉しそうです。

これが「みんなでつくる」モードの醍醐味ですね。

ビスケットの始め方は↓を見てみてくださいね。

プログラミングの現場とビスケットに思うこと

実際のプログラミングの世界では、ソースコード(プログラムのコード)は世界中のプログラマとシェアする時代になってきています。

自分が書いたコードを、クラウド上(世界中の人が見れるスペース)にアップしておいて、必要に応じて改良したり、使用したりします。

子供向けのビスケットですが、そういった時代の流れやプログラミングのスタンダードを体現できるつくりになっていると改めて思いました。

是非プログラミングに興味のあるパパ、ママはお子さんにチャレンジさせてあげてくださいね。


大阪市西区南堀江で4歳から通えるSTEAM&プログラミングスクールを運営しています。

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使う主な教材は、プログラミングトイ、絵本(ルビィのぼうけん)、ボードゲーム(ロボットタートルズ)、ビスケット(Viscuit)、スクラッチジュニア(ScratchJr)、スクラッチ(Scratch)、オスモ(Osmo)シリーズ、スプリンギン(Springin')です。

目に負担がかからないように、幼児さんはアンプラグド(コンピュータを使用しない)の教材をおすすめしています。

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ゆきこ

大阪在住10歳と7歳の子育て中ママでSTEAM教育家。
Webプログラマ、エンジニア経験15年。

ViscuitやScratch、Springin'、Osmo、プログラミングトイ、ロボット、STEAM教材やトイを研究中。

近所の子どもたちに少しでもテクノロジーに触れる機会が増えたら良いなと思い「STEAM&プログラミングスクール」を開校しました。

2020年4月「Casa堀江STEAMアフタースクール」をオープンしました。
2022年1月 親子でSTEAMを体験できる場所「STEAM CLUB」をオープンしました。

STEAMCLUBにて、プログラミング、ドローン、3Dプリンター、メタバース、キッズCEO起業、マネー、デジタル作曲など様々な21世紀型スキルが学べる環境を提供しています。

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